0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Подборка книг о чудовищах, созданных руками человека

Подборка книг о чудовищах, созданных руками человека

Человек много веков пытается понять тайну своего появления, поэтому всегда существовали подпольные лаборатории, проводившие опыты для получения этих знаний. И книги о чудовищах, написанные фантастами, только подтверждают это и предостерегают от подобных экспериментов, показывая каким может быть результат, неожиданным и не подконтрольным.

Возможность подражать святому – важная христианская составляющая этого праздника.

В нашей семье ко дню памяти святителя Николая мы готовим своим детям скромные подарки, чтобы не затмить поздравления на Рождество. Потому что дарить что-то дорогое на оба праздника многодетной семье трудно и накладно, особенно в наше время. И мы стараемся найти возможность в этот день другим деткам тоже делать подарки, и чтобы наши дети приняли в этом участие.

Быть дарителями – прекрасный опыт. Пусть это будут пустяки – небольшие сувениры, сделанные своими руками, открыточки, подаренные соседским детям, участие в каком-то социальном проекте. Но это станет важным опытом в православной семье и надолго запомнится детям.

«Наши монстры — это мы». Почему современная культура одержима чудовищами

Для современного общества характерна танатопатия — любовь к «виртуальной смерти», то есть картинам умирания и монстрам-убийцам из книжек, фильмов и с полок супермаркетов. Этот феномен отражает кризис гуманизма и антропоцентризма, а также наш бунт против рациональности, считает историк и социолог Дина Хапаева. Ее книга «Занимательная смерть. Развлечения эпохи постгуманизма», которая выходит в издательстве «Новое литературное обозрение», рассказывает, почему мы перестали бояться чудовищ и прикипели к ним душой. Публикуем главу «Критики и монстры» — речь в ней о том, что думают про вампиров и каннибалов современные философы.

При обзоре огромной литературы о вампирах создается впечатление, что некоторые критики разделяют восторги фэнов по поводу достоинств вампиров и проявляют сочувствие к одиноким зомби.

С тех пор как Рене Жирар сформулировал свою концепцию, интерпретация монстра как козла отпущения распространилась на различные маргинальные группы. Идея, что жертва, превращенная в козла отпущения, никоим образом не повинна в совершении преступлений, в которых ее обвиняют, является основой конструкции Жирара.

Представление о монстре как о символе маргинала, о том, кого подчиняют и угнетают, было развито в работах Жака Деррида, Жиля Делеза и Пьера-Феликса Гваттари.

Однако теперь в центре их внимания оказались не этнические меньшинства или мигранты, а вампиры и призраки.

Интересно заметить, что для левой критики изначально было типично использовать образ вампира в качестве метафоры зла, поскольку Маркс, чьи упоминания вампиров тщательно каталогизированы, так обличал недостатки капитализма. Следуя марксистской традиции, образ вампира использовался в качестве идеологической метафоры, призванной заклеймить буржуазию, сосущую кровь трудового народа. Парадоксально, но эта марксистская традиция легитимизировала трансформацию этих монстров из метафоры в аналитическое понятие для критического осмысления действительности.

Делез и Гваттари внесли большой вклад в превращение вампира в орудие критического анализа и рассматривали его как аномальный «гибрид», который «инфицирует» и привносит различия и разногласия, разрушая устоявшийся порядок.

В дискурсе деконструктивизма вампир выступает в роли разрушителя буржуазного общества, маргинального «Другого», устанавливающего важные символические границы для сообщества, и идея, что вампир — это бунтарь и изгой, получила широкий отклик в культурологических исследованиях.

Эти работы заложили основу для парадигматического сдвига в восприятии монстров, которые оказались в центре внимания культурологов. Согласно этому подходу, сцена из фильма Джорджа Ромеро «День мертвых», когда зомби «рвут на части и пожирают плоть американских солдат», интерпретировалась как «недвусмысленный намек на тупики представлений об американской семье, на постфордистское общество потребления и варварский характер военно-промышленного комплекса».

Кроме того, вампиров стали представлять символами политического угнетения и воплощением радикальной критики капиталистического строя. Трактовки вампира как символа гендерной нетерпимости, расовой и этнической дискриминации, экономического неравенства тоже популярны. Кроме того, вампиры рассматриваются как «современное воплощение греческих и римских божеств среднего уровня как полубоги смерти и жизненного цикла».

В вампирских историях находят признаки «одомашнивания» и «очеловечивания» вампиров: «Майер демонстрирует нам — уж извините за этот термин — гуманизм вампиров».

Исходная идея в том, что монстр — это символ «Другого» и относиться к нему следует с симпатией, уважая его достоинство. Чудовища и чудовищное поведение должны быть приняты и поняты изнутри, в их собственной системе понятий.

Книга Нины Ауэрбах «Наши вампиры — это мы» (1999) предложила понятную формулу, которая оказалась в высшей степени популярной. «Наши вампиры — это мы» стал лозунгом времени, и в последующие два десятилетия после публикации Ауэрбах на страницах печатных изданий замелькали бесконечные «Наши каннибалы — это мы», «Наши серийные убийцы, наши супергерои — это мы», «Наши зомби — это мы», «Наши животные — это мы»!

Размывание концепции «Другого», которая изначально обозначала преследуемых маргиналов и угнетенных, подразумевая культурную и политическую толерантность, стало важным способом для «нормализации» монстров-убийц. Монстр это «Другой», это «наша глубинная суть». Ожидается, что зрители будут воспринимать вымышленный мир глазами вампиров, зомби, каннибалов, серийных убийц и симпатизировать именно монстрам, а не их жертвам.

Тенденция «переосмыслить роли мучителя как жертвы — распавшейся семьи или жестоких родителей» проходит красной нитью в исследованиях, посвященных монстрам.

Такой подход не позволяет критикам увидеть антигуманистическую значимость монстров как культурных репрезентаций и оценить тот факт, что публика начинает себя идентифицировать с ними не только в протестном плане — против несправедливых установлений или политического или экономического угнетения, но и против человечества и основных гуманистических идеалов.

Как мы уже видели, некоторые критики склонны рассматривать монстров с точки зрения социального конструктивизма и винить консервативный дискурс в «изобретении» монстров для того, чтобы оправдать необходимость цензуры. Так, например, Дженкинс считает, что образ серийного убийцы был социально сконструирован, чтобы оправдать «кампании контроля над обществом».

Изменения в отношении к монстрам и их поведению, включая людоедство, отражены в том, как исследователи соотносят каннибализм, цивилизацию и культуру. В 1994 году Дженкинс, анализируя фильм «Молчание ягнят», сравнил каннибалов с «опасными чужаками»: так он оспаривал утверждение, согласно которому каннибализм — это основной символ «угрозы возврата к первобытной дикости». Дженкинс согласен с антропологом Уильямом Аренсом, по мнению которого «нет лучшего способа отгородить себя от другого человека, как назвать его людоедом». Каролайн Пикар же в 2014-м утверждала прямо противоположное, подчеркивая привлекательность образа людоеда: «Каннибализм в комбинации с вампирской способностью гипнотизировать и искушать — и вот он, великолепный д-р Лектер, безукоризненный гетеросексуал, представитель высшего общества». Разница в этих утверждениях показывает, насколько изменилось представление о каннибалах за истекшие десять лет.

В 1990-е годы каннибализм еще воспринимался как страшная угроза цивилизации, которая рассматривалась как важнейшая ценность. К началу 2000-х годов в результате «поворота к монстрам» каннибализм приобрел привлекательные черты.

В результате этого поворота табу, воспрещающее употреблять в пищу людей, было поставлено под сомнение. И, возможно, именно это сделало образ вампира, людоеда, серийного убийцы столь привлекательным в глазах массовой аудитории.

И все же критики и исследователи явно упускают из виду сам факт идеализации чудовищ и значение имеющего место парадигматического сдвига в той новой роли, которую монстры играют в системе эстетических ценностей. Исследователи редко проводят сравнение нынешних чудовищ с их предшественниками из предыдущих эпох и поэтому не обращают внимания на произошедшие существенные изменения в истории культуры.

12. Монстро

  • США, 2008 год.
  • Ужасы, триллер.
  • Длительность: 81 минута.
  • IMDb: 7,0.

Кадр из фильма «Монстро»

Роб собирается уехать в Японию и устраивает по этому случаю вечеринку, снимая события на видеокамеру. Внезапно на улицах воцаряется хаос: кажется, что на город напало нечто гигантское.

В этом фильме самого монстра показывают мало. Картина создана в стиле «найденной плёнки», то есть якобы снята самими участниками событий. Чудовище появляется лишь мельком, но именно атмосфера неизвестности и пугает зрителя.

Кусаби из Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Кусаби (Kusabi), также известный как Фольклорист (The Folklorist), согласно сюжету игры, появился в результате неудачного ритуала жертвоприношения, после которого убитый возродился в виде призрака и принялся мстить жителям деревни за свою смерть.

Помимо того, что Фольклорист невосприимчив к большей части оружия, он также может убить главного героя одним касанием. Невероятная сила призрака в сумме с его практически полной неуязвимостью в свое время оставили на головах геймеров не один седой волос.

  • Записи сообщества
  • VK Donut
  • Поиск

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

Три промо-изображения седьмого эпизода франшизы «Дрожь земли».

Фильм уже доступен для просмотра.

«Дрожь земли 7: Остров крикунов»: смотрите на DVD, Blu-ray и в Digital HD.

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

Дублированный тизер-трейлер мультфильма Disney «Райя и последний дракон».

«Райя и последний дракон»: в РФ с 11 марта 2021 года.

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

Дебютный тизер-трейлер мультфильма Disney «Райя и последний дракон».

«Райя и последний дракон»: в РФ с 11 марта 2021 года.

Георгий, вопрос поставлен неправильно. Корректно он должен звучать так: «Почему в большинстве (не во всех) мультфильмах компании Disney главными героями являются девушки?». Как нам кажется, задавая вопрос правильно, нужда ответ на него во многом теряет свой смысл.

Потому что корпорация Disney так хочет. Потому что это их фишка. Потому что у них свой уникальный пантеон принцесс, как в MonsterVerse свой пантеон монстров.

Только корить Disney в том, что у них а). совсем не бывает главные героев мужского пола; б). нет массы достойных мужских персонажей, которые часто выступают наравне с главными героинями, нельзя.

На Disney мир не замкнулся, другие студии также выпускают различные мультфильмы.

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

По эксклюзивной информации The Hollywood Reporter, режиссёр Джонатан Энтвистл, некогда назначенный на должность постановщика перезапуска франшизы о Могучих рейнджерах, теперь выступит проектировщиком и куратором целого ряда новых произведений про радужный отряд воинов, которые будут включать не только полнометражные фильмы, но и сериалы. Это основательно меняет прежнюю стратегию компании Hasbro, желавшую делать упор исключительно на кинопрокат: существенные изменения в мире, влияющие на все сферы жизни, диктуют свои условия.

Да здравствует кинематографическая вселенная Могучих рейнджеров!

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена
Мир фантастики

Годзиллла исполнил желание тринадцатилетней японской школьницы — сходил с ней на свидание!

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

Локализованный постер триквела «Мира Юрского периода».

Третий эпизод будет иметь в российском прокате подзаголовок «Господство».

MonsterVerse | Organization Monarch™ запись закреплена

А что же будет после MonsterVerse? Будет монстропокалипсис!

Самое время вспомнить про козырь, спрятанный в рукаве Warner Bros.

Права на экранизацию культовой настольной игры «Монстропокалипсис» («Monsterpocalypse»), созданной компанией Privateer Press, были приобретены студией DreamWorks ещё в далеком 2010 году.
Показать полностью… Практически сразу был заключён договор с легендарным Тимом Бёртоном и его штатным сценаристом Джоном Огастом, но проект серьёзно забуксовал, когда компании Warner Bros. и Legendary занялись активной разработкой монструозного блокбастера «Тихоокеанский рубеж», общая концепция которого соответствовала настольной игре: человечество с их роботизированными технологии против гигантских монстров.

В итоге, Тим Бёртон создал мультфильм «Франкенвини», активно отсылавшего к классическим монстрам кинематографа, а права на экранизацию «Монстропокалипсиса» были утеряны DreamWorks. Проекту суждено было несколько лет пылиться на голливудских складах, но окончательно про него никто не забыл, включая DreamWoks.

Страсти вокруг «Монстропокалипсиса» вспыхнули с новой силой в 2016 году, когда началась грандиозная студийная битва за права на экранизацию. В схватке столкнулись три стороны: Warner Bros., Sony и DreamWokrs. После ожесточенных битв, занявших месяцы, был объявлен победитель — Warner Bros., как раз активно занимающихся разработкой многочисленных монструозных блокбастеров, как вместе с Legendary («Тихоокеанский рубеж», фильмы киновселенной MonsterVerse), так и самостоятельно («Рэмпейдж», «Мег: Монстр глубины»).

Автором сценарий и режиссёром должен был выступить Федерико Альварес — автор ремейка фильма ужасов «Зловещие мертвецы: Черная книга», хоррора «Не дыши» и триллера «Девушка, которая застряла в паутине». В написании блокбастера должен был участвовать его партнёр Родольфо Саягес, сочинивший первые два из упомянутых фильма.

Кроме того, представители студии уверили, что несмотря на общую концепцию с монструозным блокбастером «Тихоокеанский рубеж», подход и сюжет будут радикально отличаться от фильма Гильермо дель Торо.

К сожалению, с 2016 года никаких обновлений в статусе проекта не произошло. Возможно, он просто ждёт своего часа. Даром что Федерико Альварес недалеко ушёл от Warner Bros.: в настоящий момент он продюсирует ремейк слэшера «Техасская резня бензопилой» для Legendary. Резонно предположить, что новости стоит ждать по мере приближения зрителей к кульминационному венцу кинематографической вселенной MonsterVerse — монструозному кроссоверу «Годзилла против Конга». Потому что ничто в настоящий момент не может конкурировать с ним по своему масштабу. Осталось лишь дождаться его премьеры, а это, в сложившихся эпидемиологических обстоятельствах, задающих правила игры, будет непросто, но хэппи-энд неизбежен.

Monster Hunter: World — это витрина лучших дизайнов существ в видеоиграх. От огнедышащих виверн до странных птиц, от странных птиц до древних драконов, монстры в игре довольно реалистичны для выдуманных существ. Но какой из всех этих монстров является лучшим?

Ниже представлен абсолютно субъективный топ всех 27 представленных существ из Monster Hunter: World, от худшего к лучшему, включая глупые имена, которые моя команда охотников для них придумала.

Очевидно, этот пост демонстрирует каждого огромного монстра, которого можно найти в игре на данных момент. Так что если вы не хотите заспойлерить внешний вид кого-либо из них, лучше не листайте ниже.

27. Большой гиррос

Также известный как Электрокобра

Обитает в пугающей Гнилой Долине, но на самом деле абсолютно слабый противник. Спустя 10 минут после победы над ним, я забыла о его существовании.

26. Кулу-йа-ку

Также известна как Птичка с камнем

Выглядит приятной и милой, пока не начинает забивать тебя до смерти камнем, а затем исполнять свой короткий победный танец. Несмотря на это, я всегда испытывала что-то неприятное, убивая их. Довольно безобидны по сравнению со всем остальным в этом списке.

25. Цици-йа-ку

Также известный как Цацки, Ослепительный раптор

Это, по большей части, всего лишь раздражающий монстр, который появляется в середине вашей драки с более сильным монстром. После появления он оглушает вас своей ослепляющей атакой с до нелепого большим радиусом.

24. Дзора Магдарос

Также известный как Большой «Д»

Выглядит впечатляюще, но все квесты, которые включают в себя встречу с Дзорой Магдаросом, скучны. Вместо того, чтобы делать что-то интересное, вы попадаете в адский круг, в котором вы бьёте сталагмиты. Они могут либо вызывать лаву, либо старательно заряжают пушку.

23. Додогама

Также известная как Лава-жаба

Только мне одной кажется, что эта дама довольно миленькая? Ну, хотя бы до того момента, когда она бьёт вас Blastblight, после чего вы скоропостижно взрываетесь.

22. Поки-поки

Также известный как Яд-яд-яд-ядовитый хамелеон

Этот птице-хамелеон знаменит за а) свой дикий ядовитый язык и б)за то, что это первый монстр, который возвращается на высоком ранге. При повторной встрече с ним битва кажется очень лёгкой. Но это только до того момента, когда вы пробуете с ним подраться и понимаете, что ваша броня низкого ранга теперь стала мусором, а место ей в мусорном баке.

21. Легиана

Также известная как Дракон-бабочка

Красивое воздушное существо со свирепыми ледяными атакам. Она имеет один из самых лучших рёвов в игре, но кроме этого ничем больше не примечательна.

20. Большой яграс

Также известный как Джаггер

Настолько слабый противник, что он не доставит вам почти никаких проблем. Но зато у него есть довольно милая фишка «проглоти целиком травоядное и ходи вперевалку с комично раздувшимся животом». Мне становится его очень жаль, когда появляются Ананьят или Ратиана и избивают его.

19. Баррот

Также известный как Большой мальчик Барри, Грязевой носорог

Большой и злой дино-носорог, который изначально кажется пугающим. Несмотря на это, от его больно бьющих атак уворачиваться настолько просто, что победить его можно с удивительной лёгкостью. После того, как он покатается в грязи, помыть его можно с помощью водяного мха. «Помой Баррота» — это одно из моих любимых развлечений в Monster Hunter.

18. Кирин

Также известный как Винторог

Иногда, когда вы видите знакомого монстра в World, вы думаете: «Круто! Не могу дождаться момента, когда снова смогу с ним сразиться!». Потом выскакивает квест на Кирина и вы думаете: «Вертись он в три прогиба со своими до смешного сильными атаками молнией, которая ещё и по зоне бьёт». Но, кроме того, Кирин ещё один из самых величественно выглядящих ублюдков во всей игре. Дадим ему очки хотя бы за красоту.

17. Кушала Даора

Также известный как Кушкуш

ПРЕКРАТИ ПОСТОЯННО ОТБРАСЫВАТЬ МЕНЯ НАЗАД СВОИМИ ГЛУПЫМИ ОГРОМНЫМИ КОЖАНЫМИ КРЫЛЬЯМИ, ТЫ, ГАД.

16. Юратод

Также известный как Не-Плезиот

Обитающая в воде, покрытая грязью рыба-виверна, битва с которой больше раздражает, нежели предоставляет вам вызов. Причиной тому — её склонность к тому, чтобы ошиваться в болотах, которые ограничивают ваши движения.

15. Лавазиот

Также известный как Горячий Плезиот

Обитающая в лаве, покрытая камнем рыба-виверна, битва с которой больше раздражает, нежели предоставляет вам вызов. Причиной тому — её склонность к тому, чтобы ошиваться в БАССЕЙНАХ ИЗ ГОРЯЧЕЙ МАГМЫ.

14. Тоби-кадачи

Также известный как Тобс, Тоби Магуайр

Комбинация из электрической собаки и летающей белки. Обожает запрыгивать на стволы деревьев, а после бросаться на вас с парализующей атакой, которая делает вас абсолютно беспомощным. Один из самых лучших ранних монстров.

13. Радобаан

Также известный как Рэй-Бан, Колючий парень

Забавная переработка (уразумели?) классического монстра (Угагаана). Вообще Радобаан довольно тяжёлый противник, когда он зол. Убейте таких пять штук и сможете создать один из самых смешных наборов брони в игре. Либо же вы можете сделать набор для своего палико, в котором он будет немного похож на кошачью версию Дивы из Overwatch.

12. Урагаан

Также известный как Урги-Бурги

Двоюродный брат Радобаана, но только более уродливый и пугающий. Любит бить вас своим большим лицом. Битва с ним очень раздражает из-за его постоянных передвижений и того факта, что он сделан из взрывоопасных каменных бомб.

11. Базельгаус

Также известный как Базиль, Большой Баз

Когда вы в первый раз видите Базиля в игре, охотясь на кого-то другого, вы думаете: «Да я уверен, что смогу его завалить». У вас, возможно, даже получится нанести ему пару ударов. А потом он разворачивает свою «атаку самолёта-бомбардировщика». В этот момент он оказывается над вами и повсюду разбрасывает свою взрывающуюся чешую.

10. Ксеноджива

Известная также как Дива

Какая же она огромная! И какая сильная! Как же много у неё ярких оранжевых глаз! В Ксеноджииве видны штрихи Нагого Сита из Dark Souls. Дива — отличный зверь и хороший финальный босс, хоть и победить её не так уж тяжело. ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ ЛИЦА.

9. Одогарон

Также известный как Собака наизнанку

Один из моих самых любимых хардкорных монстров из Monster Hunter, потому то из него получается крутейший набор брони. Битва с Одогароном — та ещё задачка. Это чудовищно быстрый и мобильный монстр, который накладывает эффект кровотечения, который можно убрать только стоя по стойке «смирно». Очень зловещая комбинация.

8. Ратиана

Также известная как Королева Рат

Какая игра серии Monster Hunter без Ратианы? Очень легко забыть то, насколько она страшная, когда впервые встречаете её. Это первая настоящая виверна, которую вам нужно будет убить. И неважно, как часто вы с ней дрались — время от времени вы всё равно попадётесь под её ужасный удар ядовитым хвостом.

7. Раталос

Также известный как Король Рат

Битва против Раталоса обещает быть одним из самых лучших моментов в Monster Hunter: World. Будет разрушенная плотина, после чего вас вместе большим и злым драконом смоет водой с самой вершины Древнего Леса до самого низа.

6. Диаблос

Также известный как Дибблс

Большие рога, безжалостная агрессия и чрезвычайно мощные атаки. Диаблос — настолько гадский монстр, что люди часто бросают играть в Monster Hunter ради сохранения нервов. Но это настолько знаковый монстр, что каким-то образом при каждой новой битве с ним вы каждый раз поражаетесь. Передаю особый привет его новому умению в Monster Hunter: World, благодаря которому он буквально отпрыгивает от стен.

5. Ваал Азак

Также известный как Ксеноморф, Вал Азмат, Подлый Азак

Ваал Азак — повелитель смерти, весь покрытый внутренностями! Всё сотрясается пред ним. Он буквально появляется из кучи потрохов. Я просто застыла в ужасе. Один из нескольких монстров в реестре, которые действительно вселяют беспокойство. Также, его внешний вид напоминает образ Чужого.

4. Паолуму

Также известный как Хомячок-летяга, Паолуму Фейт

Забавная пушистая летучая мышь-переросток, которая может набирать в лёгкие воздух и летать по воздуху (выглядит она в этот момент очень свирепо). Краткое описание эзотерического дизайна этого существа из Monster Hunter: оно выглядит до невозможности забавно, но может с лёгкостью покончить с вами, если вы потратите слишком много времени, смеясь над ним.

3. Аньянат

Также известный как Энджи, Барни

Паренёк с постера Monster Hunter: World не разочаровывает. Этот огнедышащий Ти-рекс обеспечит вас одной из самых лучших битв в игре, которая принесёт вам массу удовольствия.

2. Теостра

Также известный как Тео, Огненный лев

А вот ЭТО настоящий древний дракон! Злая морда, большая грива, мех, когти и великолепное благородство.

1. Нергигант

Также известный как МакНергит

По-настоящему пугающий монстр, который стоит того, чтобы поставить его на первое место. По ощущениям, драка с Нергигантом очень даже опасна. Этакая внушительная башня из когтей, клыков, крыльев, рогов и шипов.

Отзывы на книгу « Укротитель: Поводырь чудовищ. Защитник монстров. Истребитель тварей (сборник) »

Армада издала омнибусом всю трилогию — «Поводырь чудовищ», «Защитник монстров» и «Истребитель тварей». Фэнтези с попаданцем. Приключения с войнушками и заговорами. ))

Сюжет: Владислав Воронов, простой парень. То есть, это я по привычке к жанру, а так, для разнообразия, парень не совсем простой — потомственный циркач, родился и вырос в цирке, со всеми вытекающими. Сам из семьи укротителей и с детства вращается среди хищников, привык с ними обходиться. Ну, и так поднабрался от окружающих всякого — гимнастика-акробатика, боевые единоборства. Так вот, в общем, в связи с разными сложными жизненными обстоятельствами, Владислав потерял семью, в цирке не работает, пробавляется чем придется. В ходе очередной подработки на очередного нового русского, парня ни много ни мало — принесли в жертву в древнем языческом капище, и он провалился в фэнтези-мир. Здесь его профессиональные навыки укротителя нашли применение — в этом мире есть магически выведенные чудовища, которых используют в военных целях, и далеко не всякий может с ними взаимодействовать, а у Владислава талант. Ну, и дальше как обычно — обучение, зачисление в армию, войны и внутриполитические интриги и заговоры. ГГ старается приспособиться в новом мире, заводит друзей и врагов, много воюет, обзаводится семьей и хозяйством, по необходимости вынужден заниматься политикой, то разоблачая разные заговоры и противодействуя интригам, то сам организуя интриги и заговоры.

Не скажу, что шедевр жанра, но довольно приятная книжка, прочитала толстый кирпич быстро и ненапряжно. )) Автор окончательно вызвал среди меня интерес и доверие. Буду и дальше читать! ))) Особенно приятно, что в этом цикле, который написан раньше, чем первые прочитанные мною книги, то и дело спотыкаешься на совершенно зубодробительном языке и выносящих мозг оборотах, типа «князь выделялся из окружающей обстановки, он имел длинные черные волосы, прикрепленные к голове серебряным обручем». ))) А в более, значит, поздних книгах я такого не встречала, то есть, автор работает над собой, растет! ))) что не может не радовать. ))) Ну, а с сюжетом у него, судя по всему, и так проблем нет — живо, изобретательно. )) Опять же, трилогия читается как цельное произведение, в смысле, все эти интриги, они не выглядят как что-то, что автор придумал от нечего делать, чтобы еще книжку написать, они развиваются последовательно, с самого начала, все намеки сделаны, сразу обозначены.

В этом цикле, я бы сказала, атмосфера значительно более. психоделическая. )) Взять хоть сам мир, состоящий из древних славян, древних кельтов, древних индусов, средневековых арабов и викингов, вымерших японцев. (японцы за кадром) )) и птицеобразных разумных. При этом славяне с кельтами проживают в одном королевстве, которое граничит с одной стороны с Индией, с другой — с арабами. Все это окружено морями, по морям плавают викинги, и остров, где раньше проживали японцы (ныне вымершие) с птицеобразными. Это ж надо было выдумать. ))) А, да, забыла еще гномов, которые живут в горах под землей. ))) Не знаю, что имел в виду автор, но меня все равно каждый раз разбирал непроизвольный смех, когда «в эту ночь решили самураи перейти границу у реки», то есть, конечно, не самураи, которые вымерли, а арабы, но все остальное в чистом виде — и река, и граница. )))

А ведь кроме этого еще и эти чудовища. которых вывели вымершие японцы с птицеобразными на пару. Здесь их называют они. С ударением на первый слог. Видимо, это какое-то японское понятие. Мне с ними было несколько сложно — в смысле, как-то у меня они плохо представлялись. )) Все только казалось, что вот-вот, и я как-то определюсь окончательно и представлю! но опять все срывалось. И эти названия — коваи, хидои, хох-каваи, кто там еще. и внешний вид, который из отрывистых замечаний автора и фантазий художников. Короче говоря, остались эти любимые зверушки ГГ для меня темным лесом. Ладно, пусть будет хотя бы ощущение чего-то огромного и хтонического. )) Я это к тому, что художники норовили изобразить на обложках гигантского то ли хомяка, то ли мыша, это как-то сбивает с настроя на ужасное и запредельное. ))

К слову сказать, о художниках! Их здесь было два — В.Федоров и М.Поповский. Федоров, как я понимаю, рисовал в первых двух книгах — и несмотря на гигантского хомяка на заднем плане, мне вполне понравилось, хорошо изображен ГГ, удачная визуализация. А в третьей книге — бац! — и уже Поповский. Ужасно. У него совсем другой рисунок и вообще другой подход, и в результате ГГ изображен в виде какого-то урода и придурка. (( Это вообще здорово ломает! ((( (лезет на потолок) Я окончательно поняла, что мне не нравится, как рисует Поповский! И у Корнева он тоже все героев изображает уродами и придурками. Бесит! (( Ну вот, я специально поискала для сравнения.

Фотографии книги

Когда большинство из нас слышит слово «монстр», скорее всего сразу вспоминает троллей, гоблинов, графа Дракулу… Однако оказывается, что мистический потусторонний мир гораздо разнообразнее!

Открывая эту книгу, мы видим, что здесь нас ждут загадочные создания со всего света — Европы, Азии, Ближнего Востока, Африки, Австралии, Северной, Центральной и Южной Америки. Отдельные разделы посвящены существам Японии и Древней Греции, а также морским монстрам и наиболее знаменитым привидениям.

«Экскурсию» по миру теней проводит сам Ван Хельсинг! А вы как думали, почему в книге такая интересная исчерпывающая подборка о жутких существах? Да-да, именно потому, что Ван Хельсинг — специалист по всякого рода «аномалиям». Доктор расскажет, где обитают те или иные монстры, в чем их особенности и как спастись от этих чудовищ. Порой советы будут довольно забавные и креативные…

Как победить самого Жеводанского зверя, похожего на исполинского волка. На первый взгляд может показаться, что никак. Но нет! И у него есть слабости, о которых расскажет Ван Хельсинг! Чудовище страшно боится коров. Поэтому в поход на этого зверя нелишним было бы захватить с собой буренку. Доктор поведает не только о существах, но и о местах, пользующихся порой довольно дурной славой. Например, о индийском городе Бхангар, куда после заката запрещен вход всем живым, о чем свидетельствуют многочисленные таблички.

Особого внимания заслуживают иллюстрации. Если вы думали, что монстры обязательно должны вселять ужас одним своим видом, то поймете, что это не так. Порой они могут быть довольно забавными и дружелюбными.

Всем любителям таинственного и пугающего с этой книгой точно скучать не придется!

Читать еще:  Свято лукианова пустынь мужской монастырь. Монастырь Свято-Лукианова мужская пустынь близ г
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector